2005/Streaming
De Hackmeeting
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| - | Otra que personalmente, a mi deal, me gusta más que es VideoLAN. Consume bastante menos CPU, a la hora de la codificación en vivo, que la solución anterior. El tema se maneja desde interface gráfico GTK que dispone de numerosas opciones de configuración de la difusión de forma sencilla. Tiene soporte de IPv6 y difusión unicast, multicast, RealTimeProtocol (RTP), etc. | + | Otra que personalmente, a mi deal, me gusta más que es VideoLAN. Consume bastante menos CPU, a la hora de la codificación en vivo, que la solución anterior. El tema se maneja desde interface gráfico GTK,que dispone de numerosas opciones de configuración de la difusión de forma sencilla, también es posible usarlo via lÃnea de comandos o mediante scripting. Tiene soporte de IPv6 y difusión unicast, multicast, RealTimeProtocol (RTP), etc. |
=== Lado servidor === | === Lado servidor === | ||
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Revisión de 04:02 14 ago 2005
A estas alturas con las tecnologÃas de las que disponemos ya podemos hacer difusión unicast y multicast de video en vivo a La Red con muy buena calidad y herramientas libres.
Componentes necesarios
Cárama de video MiniDV con puerto FireWire. Ancho de banda de subida dedicado de unos 164kbits para un stream de 640x480 con calidad muy buena. El stream se envia al servidor Icecast con soporte para video Ogg Theora y a este servidor, con buena conexión a La Red, se conectan los clientes que quieran ver la difusión en vivo.
Lado cliente, tenemos dos soluciones
Una que funciona pero se puede mejorar. El sistema se lanza desde un script que va llamando a diferentes programas que se van pasando los datos usando tuberÃas (pipes)
Componentes:
* dvgrab * ffmpeg2theora * oggfwd
Otra que personalmente, a mi deal, me gusta más que es VideoLAN. Consume bastante menos CPU, a la hora de la codificación en vivo, que la solución anterior. El tema se maneja desde interface gráfico GTK,que dispone de numerosas opciones de configuración de la difusión de forma sencilla, también es posible usarlo via lÃnea de comandos o mediante scripting. Tiene soporte de IPv6 y difusión unicast, multicast, RealTimeProtocol (RTP), etc.
Lado servidor
Sigo...

