2006/nodos/Arduino Plataforma hardware software libre

De Hackmeeting

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#  Modalidad
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Charla-taller
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#  Nombre del/as dinamizador/as
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Alex Posada, Angela Ramos
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#  Título
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Interactividad,interfaces,digital,analogico, sensores, actuadores ,
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robótica, microcontroladores, prototipado, comunidad, educación, open-hardware,programación, circuitos, hacking, phisical computing, etc.
robótica, microcontroladores, prototipado, comunidad, educación, open-hardware,programación, circuitos, hacking, phisical computing, etc.
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#  Conocimientos recomendados
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Presentación de las características de la plataforma Arduino,
Presentación de las características de la plataforma Arduino,
descripción de la tarjeta y de su entorno de Programación.
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Demo con ejercicios básicos y comentar sus posibilidades, foros de
Demo con ejercicios básicos y comentar sus posibilidades, foros de
trabajo, comunidades locales, listas de correo, etc.
trabajo, comunidades locales, listas de correo, etc.
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Hablar de la dimensión o introducción de Arduino como plataforma
Hablar de la dimensión o introducción de Arduino como plataforma
educativa en educación Secundaria.
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#  Metodología
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Demo-Taller,
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Cacharreo
Cacharreo
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#  Seguridad de asistencia (de 1 a 10)
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#  Documentos o archivos del nodo
#  Documentos o archivos del nodo
Ninguno
Ninguno

Revisión de 15:44 1 oct 2006

  1. Modalidad

Charla-taller

  1. Nombre del/as dinamizador/as

Angela Ramos, Alex Posada

  1. Título

Arduino: Plataforma de hardware y software libre

  1. Resumen

Se explicará Arduino, una plataforma basada en una tarjeta o circuito impreso y un entorno de desarrollo o IDE basado en el lenguaje de Processing. Arduino puede ser usada para desarrollar instalaciones interactivas autónomas, o bien, interactuar con software instalado en tu ordenador (e.j. Pure Data, Processing, etc).

Se realizará alguna demo, con la realización de algún ejercicio básico. Y por último, se hablará sobre uno de los proyectos de la comunidad local Arduino-Madrid, concretamente del proyecto Arduino como plataforma Educativa en Educación Secundaria. http://www.arduino.cc/es/

  1. Palabras clave

Interactividad,interfaces,digital,analogico, sensores, actuadores , robótica, microcontroladores, prototipado, comunidad, educación, open-hardware,programación, circuitos, hacking, phisical computing, etc.

  1. Conocimientos recomendados

No se necesitan conocimientos de electrónica o programación, sino sólo "mentes abiertas", personas con interés por conocer Arduino, así como de sus posibilidades, como interfaz de comunicación hombre-maquina ("phisical computing"), hacking, educativas, etc.

  1. Estructura/contenido

Presentación de las características de la plataforma Arduino, descripción de la tarjeta y de su entorno de Programación.

Demo con ejercicios básicos y comentar sus posibilidades, foros de trabajo, comunidades locales, listas de correo, etc.

Hablar de la dimensión o introducción de Arduino como plataforma educativa en educación Secundaria.

  1. Metodología

Exposición, Demo-Taller, Cacharreo

  1. Duración

2/3h

  1. Lecturas recomendadas

http://www.arduino.cc

http://www.arduino.cc/es

http://processing.org/

http://www.tigoe.net/pcomp/

http://www.interactiondesign-lab.com/project.php?progetto_id=64&categoria_id=7


  1. Material necesario

Proyector

Ordenador portátil (lo traemos)

Conexión a internet

Mesas

  1. Preferencias de horarios

Sabado. Sesión de 2h/3h

  1. Seguridad de asistencia (de 1 a 10)

9,5

  1. Documentos o archivos del nodo

Ninguno

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