2006/nodos/videojuegos

De Hackmeeting

Revisión a fecha de 01:02 7 oct 2006; Candela (Discutir | contribuciones)
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1Modalidad

Taller/Charla introductoria de 2-3 horas sobre el tema (o las q se quieran). Sería más charla q taller en función de poco tiempo, aunque la idea sería aprovechar el dia/dias antes de la charla para poder preparar máquinas de la peña para por lo menos poder jugar un poquito con las herramientas. Igualmente se podría desperdigar en varios dias.

2.Dinamizadoras elleflane, whirm, caedes

3.Titulo: Formas de expresión: Creando videojuegos con software libre.

4.Resumen: Una breve charla introductoria a algunas de las herramientas más potentes (y sencillas) para creación de herramientas de visualización, videojuegos e interacción en 4d. La idea sería ayudar en los dias anteriores a la gente a instalarse el tema en su gnulinux para poder jugar en el taller. Las herramientas que se nos vienen encima.

5.Palabras Clave: 4d, blender2crystal, real time, visualización, plugins, gpl flash, python, espacio cristalino (CrystalSpace), juegos.

6.Conocimientos recomendados: Programación, modelado, narrativa, animación (todos igualmente opcionales).

7. Estructura/Contenido: 1- Introducción 2- Herramientas 3- Modelado 4- Programación 5- El futuro 6- Tu proyecto

8. Metodología: Charla/Taller con ayuda previa para preparación de máquinas. Reconocidamente intentar convertirlo en un taller es un poco loco pero se hará lo q se pueda.

9. Duración: 2-4+ horas + Encuentros previos (install party style).

10. Lecturas recomendadas: http://b2cs.delcorp.org http://crystal.sf.net http://www.google.es/search?q=juegos

11. Material necesario: Ordenador opcional, una mente despierta.

12. Preferencias horarios: Cualquier dia menos el primero para dar tiempo a preparar máquinas de gente interesada.

13. Seguridad de asistencia: 10

14. Documentos o archivos del nodo: ?¿?

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