2008/Nodos/Convergencia de espacio fÃsico y digital
De Hackmeeting
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| - | |El nodo tratarÃa de las relaciones entre territorio, ciudad y arquitectura en un sentido tradicional, y flujos y redes electrónicos; para intentar pensar junt*s sobre como se relacionan estas dos dimensiones o capas de nuestros territorios existenciales.Se | + | |El nodo tratarÃa de las relaciones entre territorio, ciudad y arquitectura en un sentido tradicional, y flujos y redes electrónicos; para intentar pensar junt*s sobre como se relacionan estas dos dimensiones o capas de nuestros territorios existenciales. <br> <br>Se presentará brevemente algunos ejemplos, como el proyecto de hace un par de años de wikiplaza/ plaza de las libertades y el reciente Water 4 Bits, una segunda vida para el Pabellón de Europa, que consiste en una instalación sincronizada (y visitable) en el espacio fÃsico y en el espacio digital que emplea software libre (Open Simulator) y hardware libre (arduino / Squidbee).<br> <br> La instalación fÃsica consiste en una red sensorial basada en hardware libre, constituida por dos nodos. El primer nodo, el emisor, instalado en el pabellón de Europa, consta de un sistema SquidBee con sensores de luminosidad, temperatura y humedad relativa ambiente, equipado de un módulo de transmisión de radio Xbee Pro, con potencia de emisión de 100mW.<br><br>El sistema está configurado en modo ahorro de energÃa, usando el modo SLEEP del microcontrolador AVR corazón del nodo, asà como del mismo modo del módulo Xbee, solamente despertando de este a intervalos programados para la recolección y el envÃo de la información.<br><br>El sistema es autónomo, su fuente de energÃa son pilas o baterÃas recargables, no dependiendo asà de alimentación externa.<br><br> El segundo nodo, receptor, consta de un sistema modular, formado por una placa base Arduino, junto con un módulo ethernet y un módulo Xbee. Este último es el encargado de recolectar la información enviada por el primer nodo, mientras que el módulo ethernet, a través de un pequeño servidor HTTP, publica estos datos hacia la red local en que esté conectado accesible a través de una IP fija, todo esto controlado por el Arduino. Este sistema, está conectado a un router 3G, con lo que estos datos son accesibles a través de internet.<br><br>Funcionalmente, estos datos accesibles desde internet, pueden ser consultados desde los mundos virtuales de OpenSimulator, a través del lenguaje de scripting LSL, mediante el uso del método lHttpRequest. Los datos obtenidos son entonces parseados desde el script, que asociado a objetos del entorno virtual, pueden modificar las caracterÃsticas de estos, y enviar mensajes a los espectadores acerca de los datos obtenidos. |
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| - | | | + | |Intervendremos Jose Perez de Lama y Pablo de Soto de hackitectura.net |
|espacio fÃsico - espacio digital - tiempo - metaverso - ciudadanÃa - participación - territorio - devenir ciborg - espacio hibrido - ecologÃa -maquÃnica - nuevos cercamientos y libertades - mediaarquitectura - apropiación - acceso - tecnologÃas como prótesis | |espacio fÃsico - espacio digital - tiempo - metaverso - ciudadanÃa - participación - territorio - devenir ciborg - espacio hibrido - ecologÃa -maquÃnica - nuevos cercamientos y libertades - mediaarquitectura - apropiación - acceso - tecnologÃas como prótesis | ||
|ninguno | |ninguno | ||
| - | |Water 4 bits | + | |Water 4 bits[http://w4b.hackitectura.net] Simposio Arquitecturas digitales autónomas y vivencias en los metaversos libres [http://w4b.hackitectura.net/es/simposio] Glosario tecnopolis underground: [http://htca.us.es/blogs/tecnopolisunderground/] Wikiplaza: [http://www.banquete.org/banquete08/WikiPlaza-Plaza-de-las-Libertades,29] Piel digital: [http://www.adn.es/blog/ciudades_enredadas/opinion/20080103/POS-0008-ciudades-digital-piel.html] |
| - | Simposio Arquitecturas digitales autónomas y vivencias en los metaversos libres | + | |proyector de video |
| - | Glosario tecnopolis underground: http://htca.us.es/blogs/tecnopolisunderground/ | + | |sábado o domingo (no mas tarde de las 00h) |
| - | Wikiplaza: http://www.banquete.org/banquete08/WikiPlaza-Plaza-de-las-Libertades,29 | + | |95% |
| - | Piel digital: http://www.adn.es/blog/ciudades_enredadas/opinion/20080103/POS-0008-ciudades-digital-piel.html | + | |
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Revisión actual
Modalidad:
- Exposición de proyectos
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Duración:
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Nombre de la dinamizadora:
Resumen:
- El nodo tratarÃa de las relaciones entre territorio, ciudad y arquitectura en un sentido tradicional, y flujos y redes electrónicos; para intentar pensar junt*s sobre como se relacionan estas dos dimensiones o capas de nuestros territorios existenciales.
Se presentará brevemente algunos ejemplos, como el proyecto de hace un par de años de wikiplaza/ plaza de las libertades y el reciente Water 4 Bits, una segunda vida para el Pabellón de Europa, que consiste en una instalación sincronizada (y visitable) en el espacio fÃsico y en el espacio digital que emplea software libre (Open Simulator) y hardware libre (arduino / Squidbee).
La instalación fÃsica consiste en una red sensorial basada en hardware libre, constituida por dos nodos. El primer nodo, el emisor, instalado en el pabellón de Europa, consta de un sistema SquidBee con sensores de luminosidad, temperatura y humedad relativa ambiente, equipado de un módulo de transmisión de radio Xbee Pro, con potencia de emisión de 100mW.
El sistema está configurado en modo ahorro de energÃa, usando el modo SLEEP del microcontrolador AVR corazón del nodo, asà como del mismo modo del módulo Xbee, solamente despertando de este a intervalos programados para la recolección y el envÃo de la información.
El sistema es autónomo, su fuente de energÃa son pilas o baterÃas recargables, no dependiendo asà de alimentación externa.
El segundo nodo, receptor, consta de un sistema modular, formado por una placa base Arduino, junto con un módulo ethernet y un módulo Xbee. Este último es el encargado de recolectar la información enviada por el primer nodo, mientras que el módulo ethernet, a través de un pequeño servidor HTTP, publica estos datos hacia la red local en que esté conectado accesible a través de una IP fija, todo esto controlado por el Arduino. Este sistema, está conectado a un router 3G, con lo que estos datos son accesibles a través de internet.
Funcionalmente, estos datos accesibles desde internet, pueden ser consultados desde los mundos virtuales de OpenSimulator, a través del lenguaje de scripting LSL, mediante el uso del método lHttpRequest. Los datos obtenidos son entonces parseados desde el script, que asociado a objetos del entorno virtual, pueden modificar las caracterÃsticas de estos, y enviar mensajes a los espectadores acerca de los datos obtenidos.
Dirigido a:
- ciudadanÃa digital y analógica
Idioma:
- español
MetodologÃa:
- Intervendremos Jose Perez de Lama y Pablo de Soto de hackitectura.net
Palabras clave:
- espacio fÃsico - espacio digital - tiempo - metaverso - ciudadanÃa - participación - territorio - devenir ciborg - espacio hibrido - ecologÃa -maquÃnica - nuevos cercamientos y libertades - mediaarquitectura - apropiación - acceso - tecnologÃas como prótesis
warning.pngLa representación de la cadena espacio fÃsico - espacio digital - tiempo […] ³n - acceso - tecnologÃas como prótesis
es demasiado grande.
Conocimientos recomendados para los participantes:
- ninguno
Lecturas recomendadas:
- [[Lecturas::Water 4 bits[1] Simposio Arquitecturas digitales autónomas y vivencias en los metaversos libres [2] Glosario tecnopolis underground: [3] Wikiplaza: [4] Piel digital: [5]
]]
Material necesario:
- proyector de video
Preferencias horarias:
- sábado o domingo (no mas tarde de las 00h)
Seguridad de asistencia de la persona que lo dinamiza:
- 95%
¿Cómo podrÃa integrarse este nodo en la mani?:
- {{{15}}}
Documentación generada:

