Manual:Seguridad
De Hackmeeting
(Diferencias entre revisiones)
(→Cuatro) |
(→Cuatro) |
||
| Línea 17: | Línea 17: | ||
= Cuatro = | = Cuatro = | ||
* Este grupo deberia tomar parte, aunque sea de testigos, de todos los demas. | * Este grupo deberia tomar parte, aunque sea de testigos, de todos los demas. | ||
| - | Espacio físico | + | Espacio físico. |
Redes. Indispensable coordinarse. | Redes. Indispensable coordinarse. | ||
Web publica. | Web publica. | ||
Revisión de 11:23 3 jul 2008
Tabla de contenidos |
Uno
- Conseguir que el evento sea seguro.
Que no se nos caigan los servidores, que todo funcione como debe funcionar, que no arda nada...
Dos
- Funcionamiento y responsabilidades. Nos organizaremos segun se vaya apuntando la gente (Animo!)
Tres
- Aqui vamos añadiendo todo aquello que deberiamos "tocar" o asegurar.
El mas importante: plan de contingencia Sitio fisico: Areas seguras y publicas, "perimetros". Servidores: Hw y Sw. Router´s Redes: Publico, privado, DMZ. PC´s Software Accesos fisicos y logicos
Cuatro
- Este grupo deberia tomar parte, aunque sea de testigos, de todos los demas.
Espacio físico. Redes. Indispensable coordinarse. Web publica. Todo lo que vaya saliendo...
Cinco
- Compartir toda la experiencia en el propio evento
¿Crear una "DMZ" para que la gente trastee? Repartimos el BackTrack 3 y a jugar

