2. U.M.L. (Lenguaje Unificado de Modelado)

2.1. Objetos

Representa un punto de comunicación con el sistema.

Representa la Idea del caso de uso.

Representa la realización de un caso de uso; los pasos de cómo se va a realizar.

Representan un tipo genérico de objetos.

Representan un conjunto de procedimientos con una funcionalidad similar.

Representan un conjunto de componentes o procedimientos con una funcionalidad lógica.

Suelen ser máquinas.

Representa un actor externo, que puede tener un rol (papel) específico, que interactua con el sistema.