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Bordergames no es aun un juego.

Es un entorno de trabajo , una plataforma puesta disposicion de chavales magrebies para que, en los talleres que aqui se van a realizar, decidan qué historias quieren contar, qué denuncias quieren plantear y qué aspectos de su vida quieren que sean vividos por los futuros jugadores de Bordergames que, por supuesto, quiza ni siquiera entonces sea un juego.

Bordergames consiste en un escenario (Lavapies), una serie de personajes, situaciones y un código escrito en c++ sobre el motor Crystalspace que une todo lo demás en un entorno interactivo. Todo el código y datos del proyecto son libres (se irán publicando poco a poco en la zona de descargas)



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